Unsere Plattform bietet sowohl eigens entwickelte pädagogische Games, als auch Apps von Drittanbietern, an, die speziell für Schülerinnen und Schüler entwickelt wurden. KI-Bots helfen dabei, ein bedarfsgerechtes Angebot zusammenzustellen, während gleichzeitig nachverfolgt werden kann, inwiefern festgelegte Lernziele erreicht wurden. Schulen können über eine Lizenz Zugang zu den Spielen erwerben. So soll es Schulen leichter gemacht werden, pädagogisch-wertvollen Games in den Unterricht zu integrieren.

Gründer:innen
Ushan Ganeshananthan
Ort
Bexbach
(
Saarland
)
Batch IFI
Batch 10
Phase
Community Member
SDGs
Gesundheit und Wohlergehen
Hochwertige Bildung
Socials
Vorstellungsvideo

Weitere Start-ups

Vielfältig, visionär und wirkungsorientiert. Die Gründer:innen unserer Community haben bereits erfolgreiche Projekte und Start-ups ins Leben gerufen. Sie tragen dazu bei, die Welt Tag für Tag ein wenig besser zu machen.

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Der Wochenmarkt auf dem Handy: Online-Marktplatz mit Lieferservice für den Direktvertrieb nachhaltiger, regionaler Lebensmittel für die Gastronomie.

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Qualitativ hochwertiges und ressourcensparendes Hundefutter auf Basis von Insekten.

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Save the Grain unterstützt Landwirt:innen in Subsahara-Afrika sich mehr Nahrungsmittelsicherheit und finanzielle Unabhängigkeit zu ermöglichen.

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