
Die mobile Plattform Klub zentralisiert niedrigschwellige & außerschulische Jugendangebote aus den Bereichen Kultur, Sport & Bildung. Damit verhilft Klub besonders institutionell diskriminierten Jugendlichen zu mehr gesellschaftlicher Teilhabe und trägt zu einer Vernetzung und Pluralität nationalen Bildungssystems bei. Klub agiert in einem interdisziplinären Ökosystem - Jugendarbeit, Bildung, Kultur und Berufsorientierung – und hat dementsprechend ein Geschäftsmodell, was sich aus unterschiedlichen Umsatzquellen speist.
Weitere Start-ups
Vielfältig, visionär und wirkungsorientiert. Die Gründer:innen unserer Community haben bereits erfolgreiche Projekte und Start-ups ins Leben gerufen. Sie tragen dazu bei, die Welt Tag für Tag ein wenig besser zu machen.

Radeln ohne Alter Deutschland e.V.
Radeln ohne Alter ermöglicht älteren und mobilitätseingeschränkten Menschen kostenfreie Rikscha-Fahrten und fördert so Mobilität, Teilhabe und Begegnung im öffentlichen Raum.

Nertus
Nertus möchten Landwirten ermöglichen, in die Insektenzucht einzusteigen und so aus Abfall- und Nebenströmen nachhaltiges proteinreiches Futter erzeugen.

Balltastic
Digitale Trainingsapp, bestehend aus interaktiven Übungen und Videoanleitungen, um Kindern ab 2 Jahren auch zuhause spielerisch zu mehr Bewegung zu verhelfen.
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Du findest uns in der Villa Anthropia auf dem Haniel-Campus in Duisburg-Ruhrort.
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