
Die mobile Plattform Klub zentralisiert niedrigschwellige & außerschulische Jugendangebote aus den Bereichen Kultur, Sport & Bildung. Damit verhilft Klub besonders institutionell diskriminierten Jugendlichen zu mehr gesellschaftlicher Teilhabe und trägt zu einer Vernetzung und Pluralität nationalen Bildungssystems bei. Klub agiert in einem interdisziplinären Ökosystem - Jugendarbeit, Bildung, Kultur und Berufsorientierung – und hat dementsprechend ein Geschäftsmodell, was sich aus unterschiedlichen Umsatzquellen speist.
Weitere Start-ups
Vielfältig, visionär und wirkungsorientiert. Die Gründer:innen unserer Community haben bereits erfolgreiche Projekte und Start-ups ins Leben gerufen. Sie tragen dazu bei, die Welt Tag für Tag ein wenig besser zu machen.

pack&satt
Faltbox aus reißfestem Material, die im Gegensatz zu Plastikboxen gut in der Handtasche verstaubar und waschbar ist.

Hacker School
Heranführen von Kindern und Jugendlichen ans Programmieren durch Sessions mit IT-Spezialist*innen engagierter Wirtschaftsunternehmen.

deinNachbar
Effiziente und innovative Versorgungsstrukturen für hilfsbedürftige Senior*innen und pflegende Angehörige, die auf Ansätzen aus der Logistik und digitaler Technologie aufbauen.
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